《航海王》动画漫画双停更怎样一堆粉丝拍手叫好?

发布时间: 2024-12-27 00:38:05 作者:bb贝博官方下载安装

  10月13日,《航海王》动画宣告进入长达半年的停更期,一向持续到2025年4月;而在上星期,原作漫画也相同迎来半个月的休刊。动画漫画双双停更,《航海王》这个ip,算是步入了近年来最冷淡的时期。

  关于粉丝来说,等候连载著作更新的日子,往往都着急难耐,像一千只蚂蚁在心窝那般热辣滚烫。可是《航海王》这次的双停更却不太相同——你能在各家讨论区的前排,看到“功德”、“早该停了”,甚至不活跃的心情更直观剧烈的粉丝谈论。

  事实上,自和之国篇以来,你就能够感觉到许多海米压抑良久的不满。而这股消极心情,在最新的蛋头岛篇并未得到缓解。 所以不满演化成了失望,具象化为前文所引证的海米在交际渠道发布的许多“无所谓”的表达。

  “看似庞大,实则宗族对立;看似浪漫,实则封建余孽;看似自在,实则天命难违;看似少年纯情,实则牛头人NTR......”《航海王》的问题出在哪,或许每个海米都有自己的共同见解,但在我个人看来,能够总结为一件事:

  海米们终究想看到什么样的《航海王》?这样的一个问题的答案,能够从一些脱离主线剧情的视角得到。 ,这部著作的口碑之高,超出了所有人的预期; 去年底,Netflix宣告《航海王》动画将从第一集开端重制,这一条音讯让许多海米兴奋不已。

  所以比起不知道的新剧情,为什么许多海米反而更喜欢曩昔的冒险和小人物的故事?

  ——由于爱它们,是爱这些小人物的阅历,爱它们真实体现出了《航海王》与观众之间的朴实,爱那个被韶光埋藏在你内心深处的,会为了一群执着寻求愿望的白痴而喜形于色、欢呼雀跃的笨小孩。

  那个时候,草帽路飞还不是上天选中的命运之子,他仅仅个笨头笨脑、随处可见,但永不言弃的一般少年;出海冒险,也不是为了解救国际,而是由于在海的另一边,有许多别致风趣的东西在等候着你去开掘。

  当然,《航海王》后期有几率存在的问题,未必是尾田教师的创造失误,或许著作背离了初心。每部长篇连载的著作,简直都会堕入相似的窘境,在其间《航海王》现已算做得适当好、适当照料老粉丝心情的著作了。

  这可不,黑归黑,骂归骂,日子还得持续过。其实你依然能找到不少铁血海米,在最近这段停更期间的发癫实录和真情表白。

  在休耕期间,BB姬发现一款叫《航海王:壮志大志》的游戏,竟然也成了许多老海米的“发癫”目标。

  STOP!看到一个游戏的姓名呈现,我盲猜有小伙伴就想跑路了。但你先别急,接着往下面翻两页,就知道这游戏的玩家有多搞,以及它为啥能招引万千海米发癫吹爆了。

  仍是先粗略地介绍下,《航海王:壮志大志》是魔方工作室群和万代南梦宫联合研制的动作搏斗手游,将在不久后的12月19日全渠道正式上线。而这游戏首要冷艳到粉丝的,便是它的上线PV。

  说实话,假如让我做宣发,我要么挑选路飞刚出海时振臂高呼的经典打鸡血镜头,要么选局面最庞大的顶上战争当卖点,但《航海王:壮志大志》的上线PV,却挑选了乔巴上船的樱花雪剧情。它不燃、不行劲、更不行有噱头,但它的背面是泪水、愿望、仁慈和奇观——没有海米会忘掉这场雪。

  这个规划多多少少让我觉得,《航海王:壮志大志》不会是一款蹭IP热度的快餐游戏。它是一款真实面向老海米,也真懂《航海王》情怀的游戏。

  别的,许多小伙伴或许留意到了,《航海王:壮志大志》的主创团队,竟然是《火影忍者》手游的开发商魔方工作室群。

  因而《航海王》游戏的谈论区呈现了很搞笑的一幕,许多火影粉丝扎堆献起了周到,这局面堪比梅西C罗球迷一家亲的世纪大宽和——真是未曾设想过的双厨狂喜路途!

  咱都知道,游戏圈玩笼统这一块,火影手游玩家就算不是最高的山,也得是最长的河。这哥俩假如今后好上了,关于我国笼统圈,哎不对是我国游戏圈这一块,那真是火星撞地球,盖了帽了我的老baby。

  当然,火影手游作为漫改游戏活化石般的存在,魔方工作室群的开发实力,是得到了玩家们遍及认可的。时隔八年再次测验漫改游戏,魔方显然有了更老练和共同的了解。

  仅从初形象来看,除了建模愈加精密,手感更流通,《航海王:壮志大志》也是依据技术+普攻完成COMBO连招的横板搏斗游戏,“火批”基本能无缝上手。

  但玩家假如略微进一步探究,会发现游戏体会其实和《火影忍者》手游有很大差异。例如游戏依据原作人物气质、特色等,区分出了勇气、热血、富丽三种战役风格,各自具有共同的底层机制。勇气风格与传统搏斗游戏相似;热血风格的人物取消了奥义点规划,取而代之的是射中敌人即可积累的肝火槽;富丽风格则取消了技术CD,但加入了精力槽约束。

  ‍想象力拉满,就很有《航海王》前期的滋味。那会大伙的才能都形形色色、千奇百怪,打起来各有各的战役风格,很有意思,也特别契合原著的调性。

  不过就我个人而言,形象更深的,其实是游戏的美术体现。《航海王:壮志大志》没去盲目跟随3D化潮流,挑选了更适合日漫画风的三渲二。其间最直观的体现便是人物模型,比美原作漫画的建模作用和活灵活现的人物动态,让许多海米给出了好评。

  游戏在人物规划上不仅仅复原外形,也深化到显示人物特性层面。比方路飞被击飞的旋转动作,尽管反物理,但便是契合路飞橡胶人的搞怪设定;当山治队友中有女人,他就会从勇气变成热血风格,更是将人物性格与游戏机制的结合做到了尖端。

  就真的很对味,太对味了。不过要论游戏里“厨力MAX”的环节,还得是PVE剧情形式。游戏精选了原作中的要害故事和名局面来制造章节,在战役进程中加入了超多动画表演和名局面特写,还加入了全新的表演作用,直接勾起了当年熬夜追番的趣味。

  我特别喜欢游戏5月份,在B站上放出的娜美关卡的表演。你能在其间,看到许多老练且精巧的动画技巧:流通的转场、适可而止的速度线、张力十足的特写镜头、调集心情的轰动作用......

  当悲愤失望的娜美说出“路飞,救救我”,当出离愤恨的路飞用橡胶战斧轰塌整座大楼,模糊间,的确让人回想起了,第一次看《航海王》时的那份朴实、热血和感动。

  所以你留意到了吗?《航海王:壮志大志》想做的,其实是复原原作IP的“魂”,是尊重每个人的相等和愿望。游戏里的每名人物,不管他们在原作后期,战力能否跟得上剧情,都得到了天公地道的对待,都很能打。

  这大概是由于主创们很清楚,许多海米们真实喜欢的,其实是停留在记忆里的,那些寄托了愿望和友谊的老朋友。

  也因而,你确的确实能找到许多,被游戏打动了的《航海王》新粉老粉,当然,还有无处不在的火影手游玩家。

  魔方官方也给足了玩家们满足的福利反应。游戏12月19日全渠道正式上线后,预定奖赏除了官网的正式奖赏以外,火影玩家预定成功还能收取200金币——是的,你知道的,路飞是我兄弟,我和索隆早就认识了,这家伙强得难以想象。通过许多个日夜的考虑,我决议把天分带到《航海王:壮志大志》,我现已刻不容缓要登上黄金梅利号了,至于鸣人、佐助、威风难藏泪,祝他们在木叶一切顺利。

  假如你也想把天分带到草帽海贼团,无妨点击左下角【阅览原文】,现在重视和预定游戏。

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